Digital Game Based Learning

“I’m always ready to learn, although I do not always like being taught.”– Winston Churchill

丘吉尔这句话被Marc Prensky 的文章“e-Nough!”(PDF)所引用,正好用来说明学习者对传统学习方式的厌倦。Marc的观点认为,大部分的e-Learning 都是e-Teaching 而已,人们对于学习本身的认识还需要更多的学习。这位大学英文教师出身的游戏设计师创建了games2train公司,坚定地认为计算机游戏可以帮助人们更有效地学习和认知。他的新书 Digital Game-Based Learning (DGBL) 受到了广泛关注,也在很多教育相关的Blog上有不同的评论(1,2)。除了理论和远景观念,最终的实践产品才是这些观点的最好验证。

读了E-Nough,非常赞同的一点就是教学设计、软件设计和游戏设计有极大的相似性,就连教学设计今天都开始遵循工程学的方法(ADDIE,或ADDIE-M)。从这一点来看,Marc的背景和经验是对其观点的很好支持。